Guía Last Z: Survival Shooter


   Bienvenido a la Guía de Last Z: Survival Shooter .Aquí encontrarás todo lo necesario para mejorar tu experiencia: estrategias para la Sede, guías de héroes, formación de tropas, investigaciones, eventos diarios y estacionales, métodos de farmeo, como jugar siendo alguien débil respecto a otros usuarios del servidor, consejos para gastar dinero y mucho más.


Lo primero a comentar es que la interfaz del juego es bastante intuitiva. Todos los eventos y edificios tienen una descripción que puede responder la mayor parte de dudas que tengáis. Dicho esto, mejor preguntar mil veces a los más veteranos de vuestra alianza que hacer la misma cosa mal mil veces.

Nuestro objetivo es ayudarte a avanzar más rápido y aprovechar al máximo cada aspecto del juego. No olvidéis que esto es un juego y se trata de pasarlo bien, tened claro que si no metéis dinero real nunca seréis top 5 del servidor pero metiendo muy poco dinero o sin meterlo teniendo una buena planificación y gestión de vuestros recursos podréis estar ahí arriba y pasarlo bien.


Last Z: Survival Shooter es un juego colectivo, político, en el que jugaras dentro de una alianza, creciendo y luchando junto a tus camaradas. Aunque en las primeras semanas del juega parezca que los grandes abusan de los pequeños, rápidamente se organizaran las alianzas y se restringirá el farmeo, se crearan pactos de no agresión y otras decisiones para intentar no dañar demasiado el ecosistema del servidor. Debes intentar ser activo, realizar las misiones diarias y crecer sin desesperarte por los malos momentos. Con el tiempo vuestros enemigos serán otros servidores y el servidor irá a una todos juntos. El que las primeras semanas fue tu némesis hoy será tu protector.


Recuerda es un juego, lo importante es pasarlo bien, ser activo en tu alianza y habla con tus compañeros. Esto te hará mejorar como jugador y te permitirá conocer a muchas personas increíbles con las que conversar y pasar buenos momentos.


Usa el menú superior para ir directamente a la sección que te interese. Cada sección está dividida en subsecciones para que encuentres la información que necesitas rápidamente.


La sede será tu cuartel general donde construirás, mejorarás y reclutaras tu ejercito. 

Tu prioridad principal será subir tu sede lo más rápido posible para ello te centraras principalmente en subir de nivel únicamente los edificios que te pida la sede como requisito para mejorarla. Siempre te pedirá tener el laboratorio al día e irá alternando entre murallas, edificio de la alianza y los distintos centros de reclutamiento.

En cuanto a los edificios de producción de materias primas como la granja o el aserradero son totalmente secundarios. No van a ser ni de cerca vuestra principal fuente de suministro de recursos. Como recomendación no me olvidaría de ellos pero los tendría siempre varios niveles por debajo del nivel de vuestra sede.

Para mi el orden correcto de prioridades sería:

  1. Sede.
  2. Edificios relacionados con la mejora de la sede: laboratorio, edificio de la alianza, murallas centros de reclutamiento.
  3. Campo de entrenamiento para la generación de experiencia para tus héroes.
  4. Edificios de las facciones. Solo me centraría principalmente en el que corresponda a tu formación 1. Generalmente será el Jardín de las Rosas.
  5. Plaza de reunión. Aumentara la fuerza de combate de tus reuniones y la cantidad de aliados que se pueden unir a dicha reunión.
  6. Hospitales. Es importantes tenerlos cercanos al nivel de la sede para minimizar muertes cuando seas farmeado.
  7. Formación. Al principio te debes de centrar únicamente en la formación 1 pero después deber ir subiendo el resto sin olvidar nunca que tu prioridad es la formación 1.
  8. Centro de producción. Aumenta la cantidad de recursos que puede cargar tu ejercito. Tanto al farmear sedes como al farmear minas.
  9. Edificios que te dan mejoras pasivas como la biblioteca o la villa.
  10. Restaurante es importante ir subiéndolo de vez en cuando para reducir el tiempo de reclutamiento de unidades.

Vamos a empezar por la gestión de recursos que creo que es el tema más básico de todo. Tenemos 4 formas de conseguir recursos:

  • Generación pasiva de edificios de la sede
  • Minado activo con tus formaciones en el mapa
  • Recompensas en forma de consumibles de casi cualquier actividad realizada
  • Farmear. La licencia de saqueo por poco dinero te proporciona la posibilidad de robar 10M de monedas diarios y una tasa de saqueo un 10%mayor.


Generación pasiva de minas

Cuanto más alto sea el nivel de los centros de producción de tu sede mayor será la generación de recursos de dichos edificios. A tener en cuenta que hay un máximo de recursos que se almacena en cada edificio si no lo recoges. Tanto la cantidad de recursos producidos por hora como el límite de almacenamiento del edificio viene dado tanto por el nivel de edificio como por la tecnologías que potencien dichos apartados. La producción pasiva aunque importante es mucho menor que otras fuentes de obtención de recursos por lo que recomiendo que no os olvidéis de estos edificios pero que no sean una prioridad.

Minado activo

Poco que decir sobre este tema, después del farmeo es tu segunda fuente más importante de generación de recursos. Cuanto mayor sea el nivel de la formación que mandes a recolectar esos recursos más cantidad de recursos puedes cargar/minar. Habrá distintos modificadores a la velocidad de minado y la cantidad de carga proporcionados por eventos de la rosas que se regalan, bonificaciones del territorio de la alianza en el que te encuentres, investigaciones, habilidades pasivas de héroes… Por eso es importante leer todo lo que vamos desbloqueando para saber qué nos aporta o para que nos sirve. Cuando no tengáis ninguna actividad que hacer mandar vuestras formaciones a por los recursos que más falta os haga. Tened en cuenta que si mandáis todas las formaciones a minar no queda nadie defendiendo vuestra sede. Generalmente habrá compañeros de la alianza conectados para defenderte, pero es algo que debe valorar cada uno.

Recompensas.

Nada que decir aquí, cualquier actividad que hagas te dará recompensas consumibles entre ellas recursos. A tener en cuenta que los cofres de exp aumentan la exp que te dan conforma más alta es tu sede, si no los necesitas en ese momento no los abras.

Farmear

Es la acción de saquear sedes enemigas para robar sus recursos. Desarrollaremos este tema en su propio capítulo.

Gestión de la gasolina

Generamos de distintas formas:

  • Gasolina de forma pasiva . A razón de 1 de gasolina cada 450 segundos
  • 100 de gasolina cada 12 horas en la sede
  • 100 de gasolina cada 24 por La heroína katrina(en cada reset)

Si administras correctamente tu gasolina deberías de poder realizar todo o casi todo lo que necesitas cada día sin recurrir a la gasolina almacenada en tu almacén.


Dentro del Almacén si pulsas abajo a la derecha donde pone estadísticas se os abrirá un menú en el que veréis claramente la cantidad de cada recurso que tenéis almacenado en forma de consumibles y la cantidad total del recurso que tendrías si sumáis lo que tenéis más los consumibles.


Heroes
Los héroes son los personajes que encabezan tus ejércitos. Tenemos héroes legendarios, morados y azules. 

Los heroñes legendarios son los mas poderosos seguidos de los morados y acabando con los azules. Lo ideal es que tus formaciones estén formadas unicamente por heroes legendarios y morados.

Los heróes tienen tres roles posibles: Dps, tanque y apoyo.

Así mismo todos los heroes tienen 4 habilidades que podran ser mejoradas con los libro de habilidades del color del heroe. 

Es importante leer las habilidades para elegir que heroes subir y que habilidades priorizar.

El equipo es parte importante del daño del Heroe. Un equipo legendaario sin mejorar es mejor que uno morado de nivel 30 y lo mismo pasa con uno morado sobre uno azul y así sucesivamente.

Prioriza siempre los Heroes de tu formación 1 sobre el resto de Heroes. Sube el resto con lo que te sobre o cuando sientas que se han quedado demasiado atras. 

Dentro de tu formacion 1 prioriza a tus heroes más fuertes sobre el resto

Los heroes pueden pertenecer a tres facciones distintas, generalmente te interesará que en una formación sean todos heroés de la misma facción porque reciben bufos importantes al combate

Los Heroés se pueden mejorar hasta un máximo de 5 estrellas pero una vez que tengas esas estrellas podrás seguir mejorándolos si tienes el edificio de su facción al menos a nivel 20 en el salón de la fama

Las cartas de recluta avanzadas os permite conseguir fragmentos de heroes para desbloquearlos y ​subirlos de nivel en el club.


Aquí no hay mucho que decir. El ejercito es tu principal fuente de poder. Incluso por encima de los héroes. Por este mismo motivo es importante tener el ejercito lo mas evolucionado posible, siempre actualizado y la mayor cantidad posible.

La velocidad de reclutamiento se ve afectada por el nivel del edificio de reclutamiento correspondiente, el restaurante, tecnologías y pasivas de héroes. Habrá héroes azules que no uses pero tengan buenas pasivas como la reducción de tiempo de entrenamiento de unidades. recomendable gastar los libros azules en mejorar las pasivas de dichos héroes.


Tenemos tres tipos de unidades:

  1. Infantería. Rosa de sangre
  2. Tiradores. Alas de plata
  3. Motoristas. Guardianes del orden

Tienen básicamente las mismas estadísticas pero cada facción tiene una unidad preferida que es potenciada si va en su misma formación. Es decir si tu formación principal es la rosa de la sangre te conviene dentro de lo posible tener más infantería que otros tipos de unidades.


Es conveniente recalcar que las unidades pueden ser promocionadas para que suban al nivel máximo desbloqueado por su edificio correspondiente. El proceso es el siguiente. Seleccionas la unidad de nivel más bajo y en mitad de la pantalla a la derecha tienes una flecha naranja, la pulsas y podrás promocionar dichas unidades.


Tenemos ahora mismo 6 Ramas de investigación abiertas.


  1. Nuevo Hogar
  2. Construcción de refugio 
  3. Tropas de Élite
  4. Entrenamiento de héroes
  5. Economía de la alianza
  6. Alianza totalmente armada

Las dos primeras son básicamente mejoras "económicas" pasivas como velocidad de recolección, investigación, construcción...

Economía de la alianza también es una rama de investigación económica pero es importante desbloquear al menos hasta recompensa premium que os permititra acceder al segundo tramo de cofres en el evento de VsV.


El resto de tecnologías son de tipo militar. Ya hemos hablado sobre que el ejercito es tu principal fuente de poder, y las sinergias entre héroes y unidades. Prioriza las investigaciones que mejores la facción de héroes que estés utilizando y las unidades que estén utilizando principalmente. Eventualmente en algún momento tendrás todo investigado, pero siempre hay que priorizar lo que te de una mejora inmediata.


Será muestra principal fuente de recursos y donde parece que muchos tienen más dudas. Básicamente farmear consiste en atacar Sedes que sean más débiles que nosotros y con suficientes recursos para robar, en el caso de sedes más fuertes se podrán hacer ataques conjuntos para destruir su ejército minimizando nuestras pérdidas y por tanto nuestra pérdida de poder. Para ello tendremos que reconocer a los posibles objetivos para decidir quien y cómo lo voy a atacar.

A tener en cuenta que el juego nos proporciona un atajo de movimiento que es dejar pulsado encima de un tanque nuestro y arrastrar el dedo sobre la pantalla hasta el punto elegido lo que dará una orden rápida de movimiento o ataque sin pasar por la interfaz de movimiento o ataque. Ahorrándonos tiempo y permitiendo que podamos cambiar rápidamente de objetivo o atacar de forma casi simultanea con varias de nuestras formaciones a un objetivo.

Hay que tener en cuenta que en las mayoría de servidores y alianza suele haber ciertas reglas de farmeo, como pueden ser los días permitidos para farmear o alianzas aliadas con las que no nos pegaremos. Estas reglas o alianzas aliadas pueden ir cambiando, hay que estar atento.

En las secciones posteriores dejaré claro los tipos de farmeo y como hacerlos pero antes de eso tenemos que tener claras unas "reglas" de oro que debemos intentar cumplir siempre.

  1. Sedes sin alianza generalmente se podrán atacar cualquier día salvo orden especifica de tu alianza.
  2. Sedes con alianza: solo se podrán atacar los días designados por tu alianza. Estos días o ausencia de días puede cambiar. Hay que estar atento.
  3. Nunca atacar a las alianzas con las que tengas un tratado de no agresión ( NAP )
  4. Atacar a Sedes más débiles que nosotros y con suficientes recursos para no perder poder
  5. Ayudarte de tus compañeros si la sede es más fuerte.
  6. Jamás explotar a nadie a no ser que sea una venganza o castigo puntual. Recuerda es un juego y no queremos que nadie deje el juego.
  7. Dentro de lo posible intenta repartir tu farmeo para no robar demasiado al mismo jugador.
  8. Tras cada ataque debes volver a la sede con la formación que ha realizado el ataque para descargar recursos. Cada formación solo puede cargar los recursos del primer ataque independientemente de la cantidad robada. Recuerda que siempre es ataque, vuelta a la sede a descargar, nuevo ataque en caso de que siga rentando atacar a ese objetivo.

Una vez sentadas las bases vamos a ver como farmear.

Teletransporte avanzado
 -Nos permite trasportarnos a cualquier parte del mapa
 -Se puede comprar en la tienda vip si tienes el nivel 2 por 600 diamantes. ·3 disponibles por semana
 -En la tienda normal a 2000 diamantes por cada uno.
 -En la tienda de la alianza por 150k de monedas de la alianza.

Teletransporte de alianza
 -Te permite transportarte dentro del territorio que controle tu alianza. Normalmente lo utilizaremos para volver a nuestra propia colmena aunque en ocasiones habrá colmenas farmeables dentro de nuestro propio territorio, pudiendo ir a farmear con estos tp que son bastante más baratos que los tp avanzados.

-Los podemos comprar en la tienda normal por 600 diamantes.

-En la tienda de la alianza por 50k de monedas de plata de la alianza.

Reconocimiento
Antes de atacar siempre realizaremos un reconocimiento para elegir objetivos basándonos en el poder que tenga el enemigo y los recursos almacenados.

En este reconocimiento vemos que: 

-Esta Sede está bastante tocada por lo que en caso de atacar tengo que tener cuidado del número de ataque que voy a realizar para no explotarla. Cada formación que gane un combate le quita 3k de vida a a sede.

- Tiene una gran cantidad de recursos almacenados por lo que es bueno para robarle. A tener en cuenta que sólo puedes almacenar lo que robes en un ataque. Luego debes volver a la Sede para descargar antes de volver a atacar para robar.

-Vemos el ejército que hay defendiendo: la formación de héroes, niveles que tienen, cantidad de tropas y nivel. En este caso es un objetivo relativamente fácil para cualquiera por lo que no habría mayor problema.

Los días de farmeo es importante elegir colmenas que tengan suficientes recursos para todos los que vayan a ir a farmear juntos y que sean asequibles en cuanto a poder enemigo. Para ello mandaremos sondas a toda la colmena o gran parte de ella, es muyy desagradable tirar tp y ver que solo tenían recursos los dos a los que les has mandado un reconocimiento.

Tened en cuenta que hay un máximo diario que puedes robar dependiendo del nivel de tu Sede. Cualquier ataque a la Sede realizado tras ese límite no robara nada.
Farmeo sin TP
Generalmente realizaremos este tipo de farmeo cuando:

1. Sea día de sin alianza para no desperdiciar un tp por un único enemigo

2. Los días de farmeo pero que carecemos de tp y/o la capacidad de comprarlo por el motivo que sea. Es menos eficiente y más tedioso pero menos es nada.

3. Al inicio del juego, no es obtimo tirar tp para robar hasat tu tope ya que este será bastante bajo. La cantidad de recursos que puedes robar lo determina el nivel de tu Sede.

A tener en cuenta que en este tipo de ataque no realizaremos nunca un ataque directo, para no poner al objetivo en preaviso. Primero marcharemos con la formación que va a atacar hasta la sede enemiga y una vez allí realizaremos el ataque como muestra la siguientes captura. Para esta acción es particularmente útil  el movimiento del tanque pulsando y arrastrando que explicamos antes.

​Tengan en cuenta que si haces un ataque directo y tardas por ejemplo 10 minutos en llegar a tu objetivo le estás avisando al enemigo de que vas a atacar y que tienen 10 minutos para preparase, reforzando o directamente siendo interceptado por un jugador más fuerte de su alianza.

Farmeo con TP
Generalmente es el farmeo que haremos los días de farmeo.

 Se lanzarán sondas de reconocimiento a las distintas colmenas( agrupación de sedes, normalmente de la misma alianza) para elegir una colmena objetivo, tanto por capacidad de defenderse como por recursos almacenados. 

Es recomendable no farmear siempre las mismas colmenas para no desanimar a los más débiles a jugar al juego.

Lo ideal es que la colmena tenga suficientes recursos para todo el grupo que vaya a farmear. De forma que se optimice el uso de TPS. A tener en cuenta que es recomendable hacerlo en un momento en el que tengas suficiente combustible para saquear todo lo que puedas en el día.

Como ya dije anteriormente hay un máximo de recursos que puedes robar cada día dependiente nivel de tu sede. En el casi de esta imagen se ha robado 1.5 millones de 220 posibles.

Para realizar dicho farmeo tendremos que hacer uso de los Tp con los que básicamente transportaremos nuestras sedes en mitad de la colmena enemiga elegida para robarles hasta estar llenos. Para esto haremos uso de los Tp que podemos comprar en las distintas tiendas.



En ocasiones tu serás el rival débil que vaya a ser farmeado. Pero no te desesperes, a continuación te daré una serie de consejos que te ayudarán a minimizar las perdidas. 


Lo primero que debes tener en cuento que esto es un juego y que igual que tu farmeas a otros más débiles que tu, otros más fuertes te pueden hacer lo mismo. Si te encuentras en la segunda situación debes tener en cuenta los siguientes puntos.

  1. Intenta no almacenar recursos que no vayas a utilizar en el momento. Si por ejemplo necesitas 120M de comida para subir tu sede de nivel puedes farmear una vez que tengas cola de construcción disponible, gastando los recursos en el momento.
  2. Ten la máxima cantidad de tropas y del nivel más alto posible
  3. Acuérdate de actualizar la formación de la muralla con tu formación más fuerte
  4. Si te atacan intenta coordinarte con los miembros conectados para que te refuercen y te ayuden a defenderte. Siempre y cuando ese refuerzo valga para algo. SI os van a destrozar aún reforzando dejad que le quemen.
  5. Si son más fuertes que vosotros no os defendáis para que no se ensañe contigo. Si veis que se ensaña en atacarte solo a ti recuérdale que sería mejor dividir los ataques para no perjudicar demasiado a un solo jugador.

En definitiva hay que evitar provocar un ensañamiento y ser poco atractivos al farmeo.


Hay una serie de eventos que son diarios y que es recomendable hacerlos ya que te van a proporcionar recursos importantes como combustible. insignias de héroe para las investigación, fragmentos de héroe o cartas de reclutamiento avanzado.


Estos eventos diarios que deberás hacer son:

  1. Saqueos y envíos de camiones
  2. Misiones de recompensa
  3. Tareas del radar. Se actualizan cada 8 horas.
  4. Batalla por minas
  5. El peligro acecha(reuniones de zombies gigantes)
  6. Jefe furioso
  7. Preparación total. Cambian las misiones cada 4 horas.
  8. Arena. En función de tu poder lucharás en la arena de plata o en la de la cumbre. Son 5 combates diarios. Recomendable hacerlos llegando la hora del reset para acabar lo más alto posible en la clasificación y llevarte más puntos.

Estas acciones diarias no te quitaran más de unos 10 minutos una vez que estés acostumbrado a realizarlas y te permitirán conseguir los suficientes recursos para seguir progresando como usuario.


En las siguiente secciones detallaré los eventos más importantes que puedan ser susceptibles de necesitar alguna aclaración.

Preparación total
Este es un evento que te proporciona cofres con recompensas por completar las misiones que te pide. Cada 4 horas cambia las misiones que te pide. Arriba a la derecha del evento tienes un calendario que te permitirá organizarte.

En cada hora del evento te pondrá claramente que actividades puntúan en el mismo.

Mi consejo es que gastes los recursos para completar los 3 cofres de cada mision pero no más. El resto guardalo para el día correspondiente del VS.

El día correspondiente del evento de VS intenta gastar los puntos en las horas que coincide actividad con el evento de preparación total.

Dia 1

Mejora de vehículo

Hay que intentar guardar para este día los planos de modificación del vehículo llaves doradas y dejar sin recoger la última tanda de misiones de radar del día anterior para recogerlas en este día y tener puntos extra gratis. Recomendable gastar los puntos en las franjas horarias que coincida con el evento de preparación total. Leer bien la descripción de las cosas que puntúan cada día para tenerlo claro.

Dia 2

Construcción del refugio

Hay que intentar gastar los cupones de refugiado este día. Lo más optimo es hacer la primera tirada y pasar gratis a la siguiente para reclutar el mayor número de refugiados. Valorar volver a tirar si hay refugiado naranja y no te ha salido con una tirada. Recomendable gastar los puntos en las franjas horarias que coincida con el evento de preparación total. Leer bien la descripción de las cosas que puntúan cada día para tenerlo claro.

Dia 3

Investigación

Priorizar investigaciones que consuman placas de policía. Recomendable gastar los puntos en las franjas horarias que coincida con el evento de preparación total. Leer bien la descripción de las cosas que puntúan cada día para tenerlo claro.

Dia 4

Mejora del héroe

Es el día de gastar todas las cartas de recluta avanzadas, gastar los fragmentos de héroe y libros de habilidades acumulados durante la semana y mejorar los equipos. Recomendable gastar los puntos en las franjas horarias que coincida con el evento de preparación total. Leer bien la descripción de las cosas que puntúan cada día para tenerlo claro.

Dia 5

Progreso Inegral

Reclutar da más puntos que promocionar unidades. A tener en cuenta que si recoges durante el evento tropas que empezaste a entrenar antes del evento puntuaras igual. Empezando de esta forma con puntos gratis. Recomendable gastar los puntos en las franjas horarias que coincida con el evento de preparación total. Leer bien la descripción de las cosas que puntúan cada día para tenerlo claro.

Dia 6

Derrotar enemigos

Poco que decir, puntos por matar unidades enemigas y por perder unidades. SI es contra la alianza que estás haciendo el VS puntúas mas. Recomendable gastar los puntos en las franjas horarias que coincida con el evento de preparación total. Leer bien la descripción de las cosas que puntúan cada día para tenerlo claro.


Prueba de supervivencia

Matar 30 zombies de prueba en solitario o mediante reunión. Cada 10 niveles desbloqueas una parte de la recompensa. A los 30 recibes la recompensa completa.

Asalto zombie

A la hora designada por los administradores de la alianza se recibirán oleadas de zombies cada vez más fuertes en la sede. Durante las primeras oleadas más débiles reforzar a los miembros de nivel más bajo. Luego todas tus unidades y formaciones en tu propia sede. Cuando seas quemado refuerza con tu formación 1 las sedes que sigan en pie. Aprovecha el tiempo entre oleadas para volver a tu sede a dejar heridos y volver a reforzar con tropas frescas.

Evento de viviaan

Durante este evento cada vez que hagas una reunión de zombis gigantes recibirás un mapa. SI usas ese mapa podrás crear reuniones de zombies furiosos que te darán fragmentos de vivian. Ocasionalmente te darán también token del tesoro.

Tirano

A la hora designada por la administración se harán reuniones para atacar al tirano. Lo más optimo es que principalmente las reuniones las hagan los miembros más cercanos al tirano y las uniones a la reunión se priorice las que estén más abajo ya que son las que menos tiempo les queda para ejecutarse. Cuanto mayor sea el daño realizado mayor será la recompensa. Recompensa individual y de alianza. Se puede participar offline marcando la casilla correspondiente en el evento.

Boleto de la suerte

Aquí es donde gastaremos la mayor parte de nuestros diamantes guardados. Recibirás por hacer actividades 2 boletos diarios. Al usarlos te proporcionará una serie de objetos por diamantes con descuento. El descuento es aleatorio al igual que los objetos. Puede ir desde un 10% a un 90%. El evento dura una semana. Será nuestra principal fuente de insignias de policía para continuar nuestras investigaciones.

Eventos varios

Habrá de forma periódica eventos como las ruletas de la suerte que te permitirán desbloquear héroes legendarios, la galería de tiro que te permitirá conseguir recompensas y si llegas hasta el panel 12 un equipo legendario. Simplemente leer las descripciones de los distintos eventos y hacer lo que te pidan, gastando los recursos que veas necesario.

Asalto/Conquista de ciudades

Los administradores de la alianza podrán declarar un ataque sobre una ciudad. El ataque se realizará de forma directa contra ella sin reuniones. Cuando mas alto sea el nivel de la ciudad más dura será. Cuesta poco combustible cada ataque pero hay que gastar combustible para esta actividad. Buena fuente de recompensas. Una vez tomada la ciudad esa zona pasa a ser de tu "propiedad"

Campo de héroes

Actividad en la que tendrás que ir superando etapas para conseguir recompensas y puntos de honor. Cabe destacar que las cajas que te da pueden darte un pack de 50 llaves doras. Los héroes que utilices en alguno de los campos de héroes no los podrás usar en otros campos de héroes hasta pasados dos días. Se accede desde la caravana.

Exploración de aréas

Una vez desbloqueada toda la niebla de guerra alrededor de tu sede puedes seguir pasando etapas de exploración desde la caja de recursos junto a tu sede. Las recompensas no son generalmente muy buenas, pero cada x etapas recibirás equipo morados y naranjas.


Tienda vip

Totalmente imprescindible desbloquear el nivel 2 de vip. Se puede hacer con los puntos diarios que te regalas de vip o gastando diamantes. A partir del nivel 2 tendremos acceso a 3 teletransportes avanzados semanales por 600 diamantes cada uno.

Tienda de artículos

Aquí es donde compraremos escudos, teletransportes de alianza y avanzados cuando no tengamos más remedio. Es una tienda cara.

Tienda de meritos

Aquí es donde gastaremos las medallas conseguidas en la arena. Ahorraremos absolutamente todas las medallas para comprar la caja de equipo naranja. Se puede comprar una caja de equipo naranja por semana pero lo normal es que tengáis que ahorrar al menos un par de semanas para conseguir los puntos para una.

Tienda de honor

Aquí es donde gastaremos el honor conseguido en el campo de héroes al que accedemos desde la caravana. Priorizada cartas reclutamiento avanzado, de refugiado y llaves doradas para los distintos días del evento del VS.

Tienda de la alianza

Tienda en la que podremos conseguir distintos objetos por monedas personales de la alianza. Dichas monedas se consiguen al ayudar con las tecnologías de la alianza. Ayudar a las tecnologías que tienen un pulgar arriba indicando prioridad por parte de la administración proporciona el doble de monedas. Si necesitas comprar un objeto del que no queden unidades pide a tus administradores que lo repongan.

Mercado negro

Te da 10 de combustible gratis al día y alguna oferta interesante muy de vez en cuando. Poco más sobre esta tienda.


Al llegar al final de esta guia quizas te preguntes. ¿Puedo disfrutar del juego sin pagar? La respuesta corta es no y la larga depende. Es cierto que los jugadores que meten más dinero siempre estarán por encima de ti. Pero como ya dije antes estés es un juego social, en el que se juega en comunidad, se conoce gente y en ultima instancia todo el servidor acaba trabajando juntos por un objetivo común. 


Por lo tanto no es necesario obsesionarse con ser un jugador top. La colaboración de los jugadores que pagan y los que no es totalmente necesaria, es un ecosistema en el que todos dependemos de todos. A continuación te recomendaré una serie de compras para el jugador medio que quiere ser competitivo pero sin gastar mucho dinero.


  1.  Colas de construcción. Las dos primeras colas de construcción extras son bastante baratas y te permitirán tener un buen desarrollo de sede.
  2. Licencia de saqueo básica. Es muy barata y permanente. Te permite saquear un máximo de 10M por día. Más que suficiente si te administras bien para no tener problemas de falta de monedas.
  3. Sofia. Es un héroe legendario bastante útil y se vendes por muy poco 1 o 2 euros. Sobre todo al inicio del server te facilitará mucho el trabajo.
  4. Cola extra de investigación. Algo más cara que las compras anteriores pero te permitirá avanzar más rápido con tus investigaciones haciéndote más fuerte.

Para mi estas compras son aconsejables si quieres ser competitivo sin aspirar a ser totalmente top. Pero administrando bien tus recursos y siguiendo esta guía te aseguro que podrás estar entre el top 20-40 del servidor sin mucho problema. A partir de aquí ya lo que quieras gastar, eso si no aconsejo jamás gastar dinero en recursos. Farmeando correctamente casi nunca te faltarán recursos a partir del nivel 16 de sede aproximadamente. 


Si te ha servido de ayuda y lo crees conveniente mis famélicos héroes estarían agradecidos de recibir una donación de tu parte pulsando en el botón de abajo para poder comer( o comprar equipo legendario ). Para finalizar, recuerda una vez más que esto es un juego. No lo olvides. Pásalo bien y disfruta de tu supervivencia por la lucha en este páramo hostil.  

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